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耐用性和能量

在 EZZY 遊戲應用程式中掌握有關能量和耐久度的所有關鍵信息。這些是玩而賺 GameFi 的機制,使用戶可以獲得代幣。
為了使EZZY遊戲的代幣經濟學能夠持續下去,每雙運動鞋都有耐久度參數。
耐久度是一個參數,它顯示了您可以穿著一雙特定的運動鞋行走並獲得GEZY代幣的天數。如果耐久度下降到0,運動鞋就會失去作用,您就不能再穿著它訓練或遊戲。所有未使用的能量都會被銷毀。如果在今天,您的運動鞋耐久度是1/10(即10分之1),它們將在明天凌晨00:00(UTC)無法使用。所以,您需要在今天消耗所有未使用的能量;否則,您將失去部分獎勵。
當您收到代幣時,1個能量等於10分鐘的行走或遊戲活躍時間。對於每雙活躍的運動鞋,您每天可以得到1個能量點。如果您在某一天因任何原因沒有訓練或玩遊戲,能量會轉到第二天。您可以為一雙運動鞋積累多達10個能量點。
之後,累積停止,能量被消耗。
在00:00(UTC+0),1個耐久度點數會被減去,而1點能量會增加。所有用戶的所有運動鞋都是如此。
示例1:
您得到的運動鞋有10個耐久度點數,並立即得到1點能量。假設您今天不想走路或玩遊戲。在這種情況下,明天您的運動鞋會有2點能量。如果您明天不消耗它們,後天您就會有3點。以此類推,直到您的一雙運動鞋有10個能量點。
示例2:
您的運動鞋上還有未使用的能量和1個耐久度點數。這意味著,這雙運動鞋明天就會失去作用,您需要在今天消耗所有能量,否則,明天運動鞋就會被銷毀。
示例3:
在12月10日晚上11:30(UTC+0),用戶獲得普通運動鞋。其耐久度為3天。在12月13日凌晨00:00,它們將變得無法使用。這意味著在12月12日,晚上11:59之後,您將無法再訓練或玩遊戲,所有未使用的能量都被消耗。
示例4:
12月11日,一個用戶得到了傳奇運動鞋。其耐久度為20天。該用戶訓練了3天,然後去了山里9天,沒有使用該應用程式。當用戶回來的時候,能量已經積累了9天,再加上新的一天的1點,總共有10點能量。用戶現在必須至少花費1個能量點,因為能量會轉到第二天,但1雙運動鞋的最大能量是10點。如果用戶在12月31日凌晨00:00(UTC+0)還有能量點,所有這些能量將被銷毀,因為運動鞋將失去作用,無法用於訓練。
請按時消耗您的能量!